Logi Ergo Lab – ergonomiskt designade tangentbord och möss

GÅ TILL HUVUDINNEHÅLL
Pangea temporary hotfixes here

LÄR DIG, UTFORSKA, MÄT – UPPREPA

Logi Ergo Lab har ett vetenskapligt drivet tillvägagångssätt där människan står i fokus för att designa, utveckla och återuppfinna verktyg som hjälper människor att må bättre på jobbet. Vårt tvärfunktionella team arbetar obevekligt på att göra framtidens arbete mer människovänligt genom ergonomi och är baserat i Schweiz, en världsberömd teknik- och forskningshubb.

ICKE ROLIGA FAKTA

10 %
av alla datoranvändare i Sverige upplever smärta eller obehag i fingrarna, handleden, underarmen, handen, axlarna eller armbågen varje dag.Källa: Logitechs egenutvecklade forskning, 500 personer, Sverige, 2019

FAS 1

VI FÖRSTÅR DIN ANATOMI

Allt börjar med att förstå människokroppen och alla de sätt på vilka arbetet påfrestar, anstränger och i allmänhet får oss ur form. Vi studerar människor av alla kön, former och storlekar för att se till att vi skapar inkluderande ergonomiska lösningar.

Studier på människokroppar om jobbstress och anspänningar för att förbättra ergonomiska lösningar

FAS 1

VI FÖRSTÅR DIN ANATOMI

Allt börjar med att förstå människokroppen och alla de sätt på vilka arbetet påfrestar, anstränger och i allmänhet får oss ur form. Vi studerar människor av alla kön, former och storlekar för att se till att vi skapar inkluderande ergonomiska lösningar.

Studier på människokroppar om jobbstress och anspänningar för att förbättra ergonomiska lösningar

ICKE ROLIGA FAKTA

10 %
av alla datoranvändare i Sverige upplever smärta eller obehag i fingrarna, handleden, underarmen, handen, axlarna eller armbågen varje dag.Källa: Logitechs egenutvecklade forskning, 500 personer, Sverige, 2019

FAS 1

VI FÖRSTÅR DIN ANATOMI

Allt börjar med att förstå människokroppen och alla de sätt på vilka arbetet påfrestar, anstränger och i allmänhet får oss ur form. Vi studerar människor av alla kön, former och storlekar för att se till att vi skapar inkluderande ergonomiska lösningar.

Studier på människokroppar om jobbstress och anspänningar för att förbättra ergonomiska lösningar

ICKE ROLIGA FAKTA

10 %
av alla datoranvändare i Sverige upplever smärta eller obehag i fingrarna, handleden, underarmen, handen, axlarna eller armbågen varje dag.Källa: Logitechs egenutvecklade forskning, 500 personer, Sverige, 2019

VISSTE DU?

Dussintals prototyper skapas för varje Ergo-serie – och alla våra möss formas först för hand, vilket innebär att våra modeller ofta har organiska, naturliga former.

FAS 2

VÅRA MÄNNISKOR DESIGNAR FÖR ANDRA MÄNNISKOR

När vi väl har fått grepp om anatomin arbetar vårt designteam med att skapa människoinspirerade former – de utforskar en geometri som främjar bekvämlighet och upptäcker strukturer som känns mjuka vid beröring.

FAS 2

VÅRA MÄNNISKOR DESIGNAR FÖR ANDRA MÄNNISKOR

När vi väl har fått grepp om anatomin arbetar vårt designteam med att skapa människoinspirerade former – de utforskar en geometri som främjar bekvämlighet och upptäcker strukturer som känns mjuka vid beröring.

”Test

VISSTE DU?

Dussintals prototyper skapas för varje Ergo-serie – och alla våra möss formas först för hand, vilket innebär att våra modeller ofta har organiska, naturliga former.

FAS 2

VÅRA MÄNNISKOR DESIGNAR FÖR ANDRA MÄNNISKOR

När vi väl har fått grepp om anatomin arbetar vårt designteam med att skapa människoinspirerade former – de utforskar en geometri som främjar bekvämlighet och upptäcker strukturer som känns mjuka vid beröring.

”Test

VISSTE DU?

Dussintals prototyper skapas för varje Ergo-serie – och alla våra möss formas först för hand, vilket innebär att våra modeller ofta har organiska, naturliga former.

TYP AV TESTER

Muskelaktivitet: vi mäter muskelsammandragningar i de sex muskler som framförallt används när du skriver eller använder musen.

Kroppshållning: vi mäter den relativa hållningen för olika kroppssegment – med sensorer placerade på viktiga områden i nacken, på armen och handen.

FAS 3

VI TAR IN HJÄRNORNA FÖR TEST

Vi fäster sensorer på människor av alla de slag för att mäta muskelstyrka, hållning och tryck – och sedan får de jobba med olika prototyper. Sedan nördar vi ner oss i alla insamlade data, grafer och diagram innan vi lämnar över informationen till designteamet.

”Höger

FAS 3

VI TAR IN HJÄRNORNA FÖR TEST

Vi fäster sensorer på människor av alla de slag för att mäta muskelstyrka, hållning och tryck – och sedan får de jobba med olika prototyper. Sedan nördar vi ner oss i alla insamlade data, grafer och diagram innan vi lämnar över informationen till designteamet.

”Höger

TYP AV TESTER

Muskelaktivitet: vi mäter muskelsammandragningar i de sex muskler som framförallt används när du skriver eller använder musen.

Kroppshållning: vi mäter den relativa hållningen för olika kroppssegment – med sensorer placerade på viktiga områden i nacken, på armen och handen.

FAS 3

VI TAR IN HJÄRNORNA FÖR TEST

Vi fäster sensorer på människor av alla de slag för att mäta muskelstyrka, hållning och tryck – och sedan får de jobba med olika prototyper. Sedan nördar vi ner oss i alla insamlade data, grafer och diagram innan vi lämnar över informationen till designteamet.

”Höger

TYP AV TESTER

Muskelaktivitet: vi mäter muskelsammandragningar i de sex muskler som framförallt används när du skriver eller använder musen.

Kroppshållning: vi mäter den relativa hållningen för olika kroppssegment – med sensorer placerade på viktiga områden i nacken, på armen och handen.

RIKTIGT SNACK

Människor som använder datorer ofta utför

3 miljoner
tangentkopplingar

och flyttar musen upp till

27 km (17 miles)
varje år

FAS 4

VI MÄTER PRESTANDA PÅ PIXELNIVÅ

Vi drar igång alla våra snygga prestandatest och ser till att samtidigt som vi får människor att må bättre, så kompromissar vi inte med en endaste pixel. Nej, inte en enda.

FAS 4

VI MÄTER PRESTANDA PÅ PIXELNIVÅ

Vi drar igång alla våra snygga prestandatest och ser till att samtidigt som vi får människor att må bättre, så kompromissar vi inte med en endaste pixel. Nej, inte en enda.

”Vy

RIKTIGT SNACK

Människor som använder datorer ofta utför

3 miljoner
tangentkopplingar

och flyttar musen upp till

27 km (17 miles)
varje år

FAS 4

VI MÄTER PRESTANDA PÅ PIXELNIVÅ

Vi drar igång alla våra snygga prestandatest och ser till att samtidigt som vi får människor att må bättre, så kompromissar vi inte med en endaste pixel. Nej, inte en enda.

”Vy

RIKTIGT SNACK

Människor som använder datorer ofta utför

3 miljoner
tangentkopplingar

och flyttar musen upp till

27 km (17 miles)
varje år

Kundvagn

Kundvagnen är tom. Börja handla nu