Logi Ergo Lab - Diseño ergonómico de teclados y ratones

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APRENDEMOS, EXPLORAMOS, MEDIMOS – REPETIMOS

Logi Ergo Lab es una línea centrada en el ser humano e impulsada por la ciencia para diseñar, desarrollar y reinventar herramientas que ayuden a las personas a sentirse mejor en el trabajo. Con sede en Suiza, un centro tecnológico y de investigación de renombre mundial, nuestro equipo multifuncional trabaja sin descanso para que el futuro del trabajo sea más agradable para las personas a través de la ergonomía.

DATO PREOCUPANTE

El 12%
de los usuarios de ordenadores en Reino Unido siente a diario dolor o molestias en los dedos, las muñecas, los antebrazos, las manos, los hombros o los codos.Fuente: estudio de Logitech, 500 participantes, Reino Unido, 2019

FASE 1

ENTENDEMOS TU ANATOMÍA

Todo empieza por entender el cuerpo humano y cómo le afecta y estresa el trabajo. Nuestro objeto de estudio son personas de todos los géneros, estaturas y constituciones físicas, para asegurarnos de que las soluciones ergonómicas que creamos sean inclusivas.

Estudio sobre el cuerpo humano en tensiones y esfuerzos laborales para mejorar las soluciones ergonómicas

FASE 1

ENTENDEMOS TU ANATOMÍA

Todo empieza por entender el cuerpo humano y cómo le afecta y estresa el trabajo. Nuestro objeto de estudio son personas de todos los géneros, estaturas y constituciones físicas, para asegurarnos de que las soluciones ergonómicas que creamos sean inclusivas.

Estudio sobre el cuerpo humano en tensiones y esfuerzos laborales para mejorar las soluciones ergonómicas

DATO PREOCUPANTE

El 12%
de los usuarios de ordenadores en Reino Unido siente a diario dolor o molestias en los dedos, las muñecas, los antebrazos, las manos, los hombros o los codos.Fuente: estudio de Logitech, 500 participantes, Reino Unido, 2019

FASE 1

ENTENDEMOS TU ANATOMÍA

Todo empieza por entender el cuerpo humano y cómo le afecta y estresa el trabajo. Nuestro objeto de estudio son personas de todos los géneros, estaturas y constituciones físicas, para asegurarnos de que las soluciones ergonómicas que creamos sean inclusivas.

Estudio sobre el cuerpo humano en tensiones y esfuerzos laborales para mejorar las soluciones ergonómicas

DATO PREOCUPANTE

El 12%
de los usuarios de ordenadores en Reino Unido siente a diario dolor o molestias en los dedos, las muñecas, los antebrazos, las manos, los hombros o los codos.Fuente: estudio de Logitech, 500 participantes, Reino Unido, 2019

¿SABÍAS ESTO?

Para cada producto de la serie Ergo se crean docenas de prototipos y todos nuestros ratones se modelan primero a mano, por lo que nuestros diseños suelen tener formas orgánicas y naturales.

FASE 2

NUESTRO DISEÑO HUMANO PARA OTROS HUMANOS

Cuando tenemos clara la anatomía involucrada, nuestro equipo de diseño pone manos a la obra para crear formas de inspiración humana, para lo que exploran la geometría que favorece la comodidad y prueban texturas suaves al tacto.

FASE 2

NUESTRO DISEÑO HUMANO PARA OTROS HUMANOS

Cuando tenemos clara la anatomía involucrada, nuestro equipo de diseño pone manos a la obra para crear formas de inspiración humana, para lo que exploran la geometría que favorece la comodidad y prueban texturas suaves al tacto.

Pruebas de prototipos de ratones y teclados ergo

¿SABÍAS ESTO?

Para cada producto de la serie Ergo se crean docenas de prototipos y todos nuestros ratones se modelan primero a mano, por lo que nuestros diseños suelen tener formas orgánicas y naturales.

FASE 2

NUESTRO DISEÑO HUMANO PARA OTROS HUMANOS

Cuando tenemos clara la anatomía involucrada, nuestro equipo de diseño pone manos a la obra para crear formas de inspiración humana, para lo que exploran la geometría que favorece la comodidad y prueban texturas suaves al tacto.

Pruebas de prototipos de ratones y teclados ergo

¿SABÍAS ESTO?

Para cada producto de la serie Ergo se crean docenas de prototipos y todos nuestros ratones se modelan primero a mano, por lo que nuestros diseños suelen tener formas orgánicas y naturales.

TIPOS DE PRUEBAS

Actividad muscular: medimos la contracción en 6 músculos esenciales cuando usamos el ratón o escribimos con el teclado.

Postura corporal: medimos la posición relativa de distintas secciones del cuerpo; para ello usamos sensores colocados en puntos clave del cuello, el brazo y la mano.

FASE 3

USAMOS EL CEREBRO PARA NUESTRAS PRUEBAS

Usamos sensores de presión, postura y esfuerzo muscular que conectamos a todo tipo de personas a las que pedimos que utilicen distintos prototipos. Luego estudiamos a fondo los datos, las gráficas y los diagramas resultantes, antes de pasárselos al equipo de diseño.

Brazo derecho con sensores de músculos, postura y presión durante la prueba de un prototipo de ratón

FASE 3

USAMOS EL CEREBRO PARA NUESTRAS PRUEBAS

Usamos sensores de presión, postura y esfuerzo muscular que conectamos a todo tipo de personas a las que pedimos que utilicen distintos prototipos. Luego estudiamos a fondo los datos, las gráficas y los diagramas resultantes, antes de pasárselos al equipo de diseño.

Brazo derecho con sensores de músculos, postura y presión durante la prueba de un prototipo de ratón

TIPOS DE PRUEBAS

Actividad muscular: medimos la contracción en 6 músculos esenciales cuando usamos el ratón o escribimos con el teclado.

Postura corporal: medimos la posición relativa de distintas secciones del cuerpo; para ello usamos sensores colocados en puntos clave del cuello, el brazo y la mano.

FASE 3

USAMOS EL CEREBRO PARA NUESTRAS PRUEBAS

Usamos sensores de presión, postura y esfuerzo muscular que conectamos a todo tipo de personas a las que pedimos que utilicen distintos prototipos. Luego estudiamos a fondo los datos, las gráficas y los diagramas resultantes, antes de pasárselos al equipo de diseño.

Brazo derecho con sensores de músculos, postura y presión durante la prueba de un prototipo de ratón

TIPOS DE PRUEBAS

Actividad muscular: medimos la contracción en 6 músculos esenciales cuando usamos el ratón o escribimos con el teclado.

Postura corporal: medimos la posición relativa de distintas secciones del cuerpo; para ello usamos sensores colocados en puntos clave del cuello, el brazo y la mano.

LA REALIDAD

Alguien que utiliza un ordenador asiduamente realiza

3 millones
de pulsaciones de teclas

y mueve el ratón hasta

27 km (17 millas)
al año

FASE 4

MEDIMOS EL RENDIMIENTO PÍXEL A PÍXEL

Usamos las pruebas más sofisticadas que tenemos para asegurarnos de que al contribuir al bienestar de los usuarios no estemos reduciendo el rendimiento en absoluto. Ni siquiera un píxel.

FASE 4

MEDIMOS EL RENDIMIENTO PÍXEL A PÍXEL

Usamos las pruebas más sofisticadas que tenemos para asegurarnos de que al contribuir al bienestar de los usuarios no estemos reduciendo el rendimiento en absoluto. Ni siquiera un píxel.

Vista superior de un usuario conectado a diferentes sensores en el brazo durante la prueba teclado y ratón ergonómicos

LA REALIDAD

Alguien que utiliza un ordenador asiduamente realiza

3 millones
de pulsaciones de teclas

y mueve el ratón hasta

27 km (17 millas)
al año

FASE 4

MEDIMOS EL RENDIMIENTO PÍXEL A PÍXEL

Usamos las pruebas más sofisticadas que tenemos para asegurarnos de que al contribuir al bienestar de los usuarios no estemos reduciendo el rendimiento en absoluto. Ni siquiera un píxel.

Vista superior de un usuario conectado a diferentes sensores en el brazo durante la prueba teclado y ratón ergonómicos

LA REALIDAD

Alguien que utiliza un ordenador asiduamente realiza

3 millones
de pulsaciones de teclas

y mueve el ratón hasta

27 km (17 millas)
al año

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